Oyun & Simülasyon
2D Ghost Game
UnityC#Yapay ZekaOyun Fiziği
Proje Hakkında
Unity ve C# ile geliştirilen 2D hayatta kalma oyununda oyuncu, çeşitli seviyelerde dinamik hayalet düşmanlardan kaçınarak sayısal nesneleri sırayla toplamak zorundadır. Her seviye yeni mekanikler ve zorluklar sunarak oyun deneyimini zenginleştirir.
Temel Özellikler
- Dinamik düşman yapay zekası — hayaletler oyuncuyu aktif olarak takip eder
- Seviye bazlı ilerleme sistemi ile sıralı nesne toplama
- Çarpışma algılama ile oyun sonu ve seviye tamamlama mantığı
- Hayaletler için çevirme animasyonları ve rastgele renk efektleri
- Sahne yönetimi ile akıcı seviye geçişleri
Kazanımlar
- Nesne yönelimli programlama ve gerçek zamanlı oyun fiziği
- Yapay zeka davranış programlama
- İnteraktif oyun tasarımı